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包囲網突破戦開催中(~3/20まで) 包囲網突破戦開催中(~3/20まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 V2バスターガンダム専用カスタムチケット×8695 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×10000(AP消費) SRカスタムチケット×10000(AP消費) 称号「AMX-015」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 量産型キュベレイ(ノン機)の設計図×775 ノンのピース×775 URカスタムチケット×10000 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど Vガンダム 紫 重装 120000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、EX被ダメージ減少 ガルグイユ 紫 重装 120000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、EX被ダメージ減少 ゲドラフ 紫 重装 120000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、EX被ダメージ減少 ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど Vガンダム 紫 重装 500000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、EX被ダメージ減少 ガルグイユ 紫 重装 500000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、EX被ダメージ減少 ゲドラフ 紫 重装 500000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、回避率上昇、EX被ダメージ減少 必要な機体は黄属性/主人公機。30機撃墜が条件。どちらか片方、あるいは両方に該当する機体は非常に多いため、EXTRAⅠは簡単だがⅡは敵のHPが高すぎる都合上クリアできる機体がダメージ上限を開放させられる機体のみと限られてしまう。 敵の命中率が高く設定されているため、回避率の高い機体を用意する必要があるが、どうしても難しいならば被ダメージ軽減や耐性を盛れるようにするといい。その場合、敵を2、3発で倒せるだけの火力が必要なため注意 EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 黄/主人公機/UR ガンダム試作3号機ステイメン Zガンダム(Zの鼓動) 黄/UR 主人公機/UR 今回の包囲網突破戦の難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (18) なかなかの手ごたえ (9) 少し工夫したらいけた (4) 簡単すぎない? (5)
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トップページ 新聞論評 新聞論評 2010 新聞論評 20100711 this Page 2010年7月11日 締 切 新聞論評 学籍番号 200814080 氏名 柏成昭 1.新聞情報 見出し グーグル 強まる包囲網 新聞名 日本経済新聞 朝刊 発行日 2011年7 月8日 面;7面 2.要約 インターネット検索最大手の米グーグルがライバル企業の攻勢にさらされている。6日には交流サイト(SNS)最大手の米フェイスブックとネット通話大手スカイプ(ルクセンブルク)が、グーグルが参入を発表したばかりの「ビデオ電話」で提携。(109文字) 3.論評 SNS最大手のフェイスブックとネット通話大手のスカルプはグーグルが参入を発表したばかりのビデオ電話で提携した。フェイスブックCEOは本社で7億5000万人とビデオ電話ができると何度も強調した。それはグーグルのSNS新サービス「グーグル+(プラス)」を意識したことだろう。しかし、試作版で利用者は制限されている。グーグルはネット検索では世界最大手だが、SNSではCEOが「出遅れただけでない」と不評されており、昨年導入の短文投票機能「バズ」「プライバシー保護の不十分であるために今後20年間も米連邦取引委員会(ETC)より第三者の監査を受けることの確約などの対応を追われたのだ。「プラス」は今回の巻き返しで投入したものであるが、出資するマイクロソフト(MS)を含めグーグル包囲網の一環だと受け止めている。スマートフォン(高機能携帯電話)向けOSはMSがグーグルの世界シェアトップのOS「アンドロイド」を追撃するつもりで今年の秋に最新版を投入することを発表。(407文字) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略/武田信玄の章/第5章 信長包囲網 固定メンバー『馬場信春・武田勝頼・武田信繁・内藤昌豊・真田昌幸・山県昌景』[合計戦力 28] スタート地点:岡崎城(真上の《馬産地》に織田軍[合計戦力 33]がいる) 目標 石高45万石以上 《清洲城》の支配 《岐阜城》の支配 同盟国 北条家 敵対国 織田家 徳川家(織田家とは同盟していない) 上杉家 朝倉家(浅井家と同盟) 浅井家(朝倉家と同盟) 攻略法 スタート地点の真上にある《長篠》に織田軍が集結していますが、そのまま戦うと史実と同様の悲しい結果になります。 …と書かれてますが、初期配置で織田に勝つ方法はあります。 織田戦力33武田戦力32なので鉄砲2部隊連続突撃→鉄砲敗走、織田戦力15→馬全隊(戦力17)突撃でOK♪ 以下のことは、1ターン目に北条の【足軽】が《岡崎城》に来てくれないと無理です。 【騎馬】(戦力10ぐらい)を下に移動させ、《清洲城》を攻略。 残りの【騎馬】は入城or上へ退避。各方面の防衛に当てることで石高の低下を防ぐ。 【鉄砲】は最初のターン個々に攻撃。そうすれば、『信長』を除く敵鉄砲隊がそのターン中に壊滅する。 2ターン目から「築城の匠」を使用。 あとは、《清洲城》を落とした部隊で《岐阜城》を攻略。ここで「ど根性」使用したほうが確実。 ヒント 初期配置の真上に織田軍の鉄砲隊が集結している。 史実どおりに攻撃すると惨敗を喫しそうな配置だが、【切札】を使わずに最良の攻撃をすれば撃破可能である。 (【鉄砲】×2による個別攻撃→【騎馬】×4による一斉攻撃) イベント 長篠前夜(シナリオ開始時)織田家の大軍が接近しているとの報告が入る。『武田勝頼』は蹴散らすつもりだが…。 鉄砲不発(織田家のコマを敗走させる?)織田軍が仕掛けて来ず、馬防柵の向こうに大量の鉄砲隊が居る事を知る。 『勝頼』は史実どおりに突撃を命じようとするが、智将『真田昌幸』に制止させられる。 3日後に雨が降り始め、鉄砲が無効化させられたため、織田軍は撤退を余儀なくさせられる。 報酬 コメント 名前 コメント
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敗走の末にタケシのせいで闇化の間の記憶を失ってしまった空気王。 目覚めたばかりの頭を働かせた結果、空気王は何とか現在の情報を集めることにした。 「む、あそこに人影が、あの人たちに聞いてみるか。 念のためアサシンはここで姿を消しててくれないか」 「あ……マスター、あの人たちは……」 「いいから、少し黙っていてくれ」 空気王は道を歩く2つの人影を発見する空気王。 サーヴァントである笑点のピンクが制止してくるが礼呪を使用して従わせ、空気王は2人女性に駆け寄った。 その2人が彼を狙っていることを知らずに。 「そこのお二方、聞きたいことが……」 空気王が言葉をつむごうとするが、途切れる。 その2人が異常なほどの殺気を放っていたからだ。 そしてその殺気は明らかに自分に向けられている。 ここでようやく空気王は気付く。 自分が話しかけようとした2人が永琳と輝夜のアーチャー組であることに。 言っておくがアサシンとアーチャーは一度接触している。 詳しくはアサシン初登場の話を見るように。 アーチャーのサーヴァントである永琳は口元を吊り上げらせて笑みを作る。 「……永琳」 「へぇ、そっちから現れてくれるなんてね。 あんなことをしておいてよく私たちの前にホイホイ出てこれたものだわ」 「うむ、敵同士ということは分かっている。 だが情報交換の一つや二つをしてくれても……」 「貴方と話すことなど何もない。『天呪「アポロ13」』」 「何っ!」 永琳のスペカ宣言と同時に大量の弾幕が空気王を襲う。 無論、02と違って空気王は東方シリーズなんぞやったことはない。 故に『天呪「アポロ13」』の安全地帯なんぞ知るわけもない。 空気王はソーディアン・イクティノスを抜いて襲い掛かる弾幕を回避していくが、 『天呪「アポロ13」』は同シリーズで難易度の高い弾幕。 何れ逃げ場が封鎖される。 「まずい、このままでは……」 空気王は考える。 完全に逃げ場なし……ならば。 「斬る!!」 単純な答えだった。 逃げ場がなければ作るまで。 避けられないのならこちらも攻撃を加えて相殺すればよいのだ。 「とあぁぁぁっ!!」 空気王は襲い来る弾幕を避けようとせず、次々と斬る斬る斬る斬る斬る!! 気合避けならぬ気合斬りである。 そして空気王の努力もあってか…… GET SPELL CARD BONUS スペカボーナスを獲得した。 空気王がニヤリと笑みを浮かべるのもつかの間。 永琳は次のスペルカードを出す。 「敵ながら、やるじゃない」 「フ、伊達に空気王と呼ばれていない」 「じゃあこれはどうかしら。『秘術「天文密葬法」』 」 その瞬間、大勢の使い魔が出現する。 そして放たれるは数多の弾幕。 これはいくらなんでも剣で捌ききれるものではない。 「なるほど、ならば……」 自身に迫る大量の産幕を前にしても空気王は焦らない。 空気王は呪文を詠唱する。 「まずは破道の九十、『黒棺』」 ちなみにこの鬼道は本来は空気王のものではないのだが。 何、中の人が同じなので気にすることはない。 その名前の通り黒い棺桶を模したものが使い魔を消し去る。 そして残った弾幕はイクティノスの風の力で吹き飛ばした。 「さあ、次はどうくる……?」 「じゃあ次はこれね」 次の瞬間、空気王を襲ったのは永琳のラストスペル、『禁薬「蓬莱の薬」 』。 空気王はあらゆる方向から飛んでくる視界を埋め尽くさんばかりの弾幕に対して空気王は再び呪文を唱える。 「ゴッドブレス!!」 魔法陣から放たれる神風が全ての弾幕を吹き飛ばす。 目には目を、切り札には切り札。空気王は最強呪文で永琳のラストスペルを破ったのだ。 「おめでとう、まさか私の最後の切り札まで突破するとはね」 永琳は空気王に拍手を送る。 本来ならこの後エンディングに突入する。 だが、この後空気王を待っていたのはエンディングでもなんでもなかった。 「じゃあ、お疲れ様」 「何……だと……?」 避ける隙間すら存在しないほどの弾幕の壁だった。 自分の剣術も、鬼道も、昌術も通用するとは思えないほどの弾幕の流星群。 通常弾幕ごっこに使用するレベルではない。相手を殺すつもりで放たれるモノだ。 「ねぇ、どんな気持ち? 自分に『死』が迫っている時の気持ちってどんな気持ちよ」 驚愕の表情を浮かべる空気王に永琳は問いかける。 『秘術「天文密葬法」』を破られた時点で永琳は弾幕ごっこをするのをやめた。 彼女らの目的は空気王に復讐すること。 元からスペカルールを使うつもりはなかったのだ。 「受けなさい。これが02を失った私の怒りよ」 「う…うおぉぉぉぉぉぉぉ!?」 結局空気王は成す術もなく、永琳の弾幕をその身に受けることとなった。 ドッガァァァァァァァァァン!!! 大きな音を立てて砂埃が撒き上がる。 もちろん、この音は空気王に…というよりは空気王がいた地点に大量の弾幕が降り注いだものだ。 空気王の姿は未だに見えないがおそらく酷いことになっているだろう。 よくて重傷、悪くて即死。そんなところだ。 輝夜と永琳はじっと様子を窺う。 「や、やったの…?」 「永琳、それフラグ!」 「あっ…」 永琳がうかつな発言をしたところでようやく煙が晴れる。 そこにはボロ雑巾のようになった空気王の…… 鎧、そしてその他の防具があった。 呆気にとられる永琳。 それもそうだろう。何故か服だけを残して空気王の姿がないのだから。 「これはっ…!」 「えっ、姫様知っているのですか!?」 「ええ、きっと空気王は自らの鎧を盾にして永琳の弾幕を凌いだんだわ。 スパロボでいう装甲パージみたいなものよ!」 「最後の例えはわかりませんけど、大体は分かりました。 ということは空気王は……」 彼女達が前方へ視線を飛ばす。 すると、生まれたままの姿で。 身体を余すことなく剥き出しにしている状態で。 つまり、全裸で走る空気王の姿がそこにあった。 素っ裸で逃走する空気王。 その裸の王様を追う輝夜と永琳。 そして空気王によって気配遮断された状態で身動きが取れなくなっているアサシンこと笑点のピンク。 空気王を取り巻く騒動はいつまで続くのか? そして空気王は包囲網を突破できるのか? 【二日目・19時10分/新惑星・東京都目黒区】 【空気王@テイルズオブデスティニー】(マスター) 【状態】健康、全裸、魔力減(小)、令呪残り4個(2人分) 【装備】斬魄刀『鏡花水月』@ブリーチ、ソーディアン・イクティノス@TOD、拳銃 道具】支給品一式 【思考】 基本:笑点のピンクを従えて活躍し、空気脱却 0:なんでアーチャーは怒っているんだ? 1:永琳たちから逃げる 2:ま と も な 服 が ほ し い 3:何、気にすることはない ※アサシンのマスターです ※闇化している間の記憶を失いました。 【笑点のピンク@現実】 (クラス・アサシン) 【状態】健康、気配遮断中 【装備】無し 【道具】支給品一式、不明支給品 【宝具】落語家の言霊 【思考】 基本:空気王に従って活躍し空気脱却 0:動けない…… 1:マスター、早く礼呪を解除してください 【八意永琳@東方Project】 (クラス・アーチャー) 【状態】健康 首輪なし、催眠・幻影の類は無効化 【装備】無し 【道具】支給品一式、不明支給品 【宝具】不明 【思考】 基本::マスター(輝夜)に絶対の忠誠 1:02の為にこの戦いを止める 2:空気王を追いかけて殺す 3:空気王達を殺した後は機会があればこなたという少女も殺す 4:アーチャー(エミヤ)に助けた理由を聞く 5:キャスター達と協力する 6:聖杯が手に入る機会があれば02を生き返らせる ※02と情報交換をしました。よって打者の存在を知りました ※ここが地球ではないことを知りました ※ピンクの存在には気付いていません 【蓬莱山輝夜@東方Project】 (マスター) 【状態】健康 、首輪なし、催眠・幻影の類は無効化 【装備】ジャージ@現実 【道具】支給品一式、不明支給品 漫画たくさん 【思考】 1:02の為にこの戦いを止める 2:空気王を追いかけて殺す 3:空気王達を殺した後は機会があればこなたという少女も殺す 4:キャスター達と協力する 5:聖杯が手に入る機会があれば02を生き返らせる 6:妹紅とは幻想郷で殺しあう(ここでは殺し合わない) ※ここが地球ではないことを知りました ※ピンクの存在には気付いていません 突然だが、範馬勇次郎は怒りに震えていた。 勇次郎はインフルエンザ撲滅運動のために東京都の目黒区に足を運んでいたところであった。 そして勇次郎が見たものは……。 走る全裸の男。そして、全裸の男を追い掛ける女が2人。 後者の女2人はどうでもいい。 問題は前者の全裸の男だ。 重要なので繰り返そう。全裸の男だ。 勇次郎の怒りの矛先は全裸の男、空気王に向けられていた。 こんな寒い季節の中全裸でいる。 これはすなわち、インフルエンザを撲滅しようとしている勇次郎にとって挑戦状以外の何物でもなかったのだ。 勇次郎は吼える。 「貴様はインフルエンザを嘗めたッッッ!!!」 【二日目・19時10分/新惑星・東京都目黒区】 【範馬勇次郎@範馬刃牙】 【状態】健康 【装備】なし 【道具】支給品一式、不明支給品、インフルエンザのワクチン(大量) 【思考】 基本:新型インフルエンザの恐ろしさを世間に伝える(聞こうとしない者、真面目に聞いていないとみなした者には拳で教える【殺す】) 1:空気王に新型インフルエンザの恐ろしさを拳で教える【やっぱり殺す】 2:撲滅運動参加者を募る 3:夜は暖かくして寝ろッッ!!
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包囲網突破戦開催中(~6/21まで) 包囲網突破戦開催中(~6/21まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報 イベントルール 90秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 特定のMS1機のみを編成して規定数撃破するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 メッサーラ専用カスタムチケット×5065 ダイヤ×3000 Rカスタムチケット×5100 SRカスタムチケットここに文字を入力×5100 称号「あのお方の為に!」 イベントメダル累計獲得報酬 サイコミュ試験搭載用ザクⅡの設計図×775 アシュレイ・ホーンのピース×775 URカスタムチケット×3000 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×3600000(540000) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) URカスタムチケット×(720) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3 赤属性および強襲機で強い機体をそれぞれ用意しておけば初心者でも比較的容易。 ただし、敵の攻撃を捌き切るには回避を最低でも30%、できれば40%は盛っておきたい。モジュールとパイロット次第では十分可能。 バンシィ、シャア専用ザクⅡ、量産型キュベレイ(リン機)でのクリアを確認済み。 R機体でもザクⅠ(オルテガ機)でのクリアが可能。 いずれもアリーナ交換や欠片など入手が比較的容易な機体である。ただし、今後の実用性においてはバンシィ以外はかなり薄め。育成するかどうかはしっかり考える必要がある。 Extra攻略情報 機体名 属性 タイプ スキルなど ジムⅢ 緑 汎用 初期配置2機。戦闘開始から命中率上昇 ガブスレイ 緑 強襲 初期配置2機。戦闘開始から命中率上昇 ハイザック 緑 汎用 初期配置2機 増援。戦闘開始から命中率上昇 とにかく敵の命中率が非常に高い。火力もあるため生半可な回避率では一瞬で溶かされる。報酬は称号だけであること、ミッションは20機撃破でいいこと、今回のPUガシャ機体であるメッサーラでクリア可能なのが救いか。 攻略の鍵は以下の通り 反応がとにかく高いorバフで高められるパイロット 回避を極限まで上げる(100%以上?)or絶対回避 ガード率を盛る 非常に高いHP 自己回復可能 これらのうち最低2つ以上満たした組み合わせでなければクリアは不可能と言ってもいいだろう。 クリア報告がある機体はいずれも限定かつ完凸前提がほとんどなので並のベテラン勢ですら詰む人多数。 現状では以下のMSでのミッション達成報告が確認されている 赤/強襲/UR全てで達成可能 クシャトリヤ(完凸/超越5) メッサーラ(3凸/超越3) 強襲/URで達成可能 バンシィ・ノルン(NT-D)(黒獅子)(無凸) バンシィ(NT-D)(完凸/超越5) 赤/URで達成可能 Ξガンダム(3凸/超越3) 赤νガンダム(紅白限定)(完凸/超越5) エンゲージゼロ・ヨンファヴィン(覚醒)(完凸/超越5) ペーネロペー(完凸/超越5) URのみで達成可能 ※現状ではクリアできてもほぼ意味ないので注意 クロスボーン・ガンダムX1(完凸/超越5) ティターニア(無凸) 今回の包囲網突破戦の難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (144) なかなかの手ごたえ (10) 少し工夫したらいけた (3) 簡単すぎない? (3)
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包囲網突破戦開催中(~9/20まで) 包囲網突破戦開催中(~9/20まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報 ExtraⅡ攻略情報クリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 バウンド・ドック専用カスタムチケット×6275 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×5100(AP消費) SRカスタムチケット×5100(AP消費) 称号「NRX-055」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 アンディ・ストロース ガンダム開発試験0番機(エンゲージゼロ)の設計図×775 ペッシェ・モンターニュのピース×775 URカスタムチケット×3000 アンディは強襲・汎用の両方で十分な活躍を見込める非常に汎用性の高いパイロット。特定の条件を満たせば更に命中率を伸ばすことができるが、それらは該当する機体が少なかったり、URにはほとんど存在しないカテゴリ―だったりするのであまり気にしなくてもいい。廉価版フォウ・ムラサメと思えばいいだろう。 ペッシェもガンダムタイプに載せることで非常に高い汎用性を持つパイロットである。こちらは完凸が可能なため、下手な無凸のURキャラよりも優秀になる可能性が高い。まだ持ってないという人は是非育てておこう。 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×3600000(540000) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) URカスタムチケット×(720) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ジムⅢ 紫 白兵 100000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、実弾ダメージ軽減上昇 ガブスレイ 紫 汎用 100000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、実弾ダメージ軽減上昇 ハイザック(ティターンズ仕様) 紫 重装 100000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、実弾ダメージ軽減上昇 ミッション達成に必要なMSは黄/ライバル機/UR。必要撃破数は20機。 必要撃破数は下げられているが代わりに敵のHPが6桁を超えた。基本的にワンパンできない(有利属性などでの一撃ならば可能)ので2撃で仕留められるようにしたい。 特にライバル機は適した機体が少ないので注意。 ExtraⅡ攻略情報 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ジムⅢ 紫 白兵 600000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、実弾ダメージ軽減上昇 ガブスレイ 紫 汎用 600000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、実弾ダメージ軽減上昇 ハイザック(ティターンズ仕様) 紫 重装 600000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率、実弾ダメージ軽減上昇 基本的なことはEX1と同じ。 敵のHPが600000になっているので原則ワンパンは不可能となった。 ダメージ上限解放、多段ヒット、全体攻撃、サブスキルの追加攻撃などを駆使しなければクリアは非常に困難だと言える。 加えて、敵の命中率も非常に高いので相当回避が高い機体でなければクリアそのものが難しい。報酬は称号のみなので称号がいらなければ無理に攻略する必要はない。 クリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 黄/ライバル機/UR サザビー[THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE] ダグ・ドール バウンド・ドック 黄/UR ガンキャノン ガンダム試作3号機ステイメン Zガンダム ライバル機/UR ★サザビー(青) サザビー(紫) キュベレイ ★ジ・O 今回の包囲網突破戦の難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (3) なかなかの手ごたえ (4) 少し工夫したらいけた (14) 簡単すぎない? (7)
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屍狼の包囲網(アニメ) 速攻魔法 このカードはバトルフェイズには発動できない。 (1):このターンにカードの効果で破壊された、 自分の墓地の攻撃力1000以下のアンデット族の同名モンスター2体または3体を対象として発動できる。 そのモンスターを効果を無効にして守備表示で特殊召喚する。 その後、この効果で特殊召喚したモンスターの数だけ、自分はデッキからドローする。 アンデット族補助 手札増強 蘇生 魔法
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カウント修正、バーうp情報の欄と数字が違いますが、こっちが正しいです - 名無しさん 2012-08-08 23 18 13 バージョン変わったので大幅に加筆・修正 もしかしたらリンクとかの細かい部分がずれてるかもしれないです。 - 名無しさん 2012-03-22 02 39 35 範囲がかなり狭くなってしまった上に低武力は乱戦ダメがキツすぎるので8枚構成はV1.20環境ではむりぽ。 - 名無しさん 2012-02-25 09 46 26 正規にしんのか? - ざざざ 2012-02-03 18 59 21 どうでもいい事だけど、武力統率と特技まで含めて「スペック」と言う人と武力統率だけの人が居るよね。私は前者。 - 名無しさん 2012-02-01 19 19 57 計略まで含めて「スペック」という人と含めない人に分かれると思。頻繁に使うやつにはいうけど、あんま使う機会がないやつは考慮に入らんと思う(弓鳥居と弓タカヒロを比べたりすると) - 名無しさん 2012-02-01 23 08 26 いやそれは居ないんじゃないか?「計略は良いけどスペックがー」とか「計略要員ばかりだからスペック要員入れたら?」みたいな会話が通用しなくなる - 名無しさん 2012-02-02 04 49 39 使われてる場面を見ると「スペックは少々低めだが、優秀な特技がそれをカバーしている(=スペックに特技含めない」と「武力統率とも高く、更に気合まで持っているので2コストとしてはトップクラスのスペック(特技も含めて」って感じに、両方とも見かける印象 - 名無しさん 2012-02-03 19 28 21 俺はスペック高いなていう時は武力統率特技でスペック要因ていう時は武力しか見てない節があるからもっとパターンありそうだな - 名無しさん 2012-05-01 15 00 18 開幕を圧倒的スペックで奪ってそのまま陣のプレッシャーをかけて攻勢維持し続けるデッキだと思うよ - 名無しさん 2012-02-01 19 16 01 勘違いしてる人多いんでコメントで追記しますが、このデッキは陣形で全員+6して攻めるデッキではなくて、ワラデッキの瞬間火力や耐久性を上げるための補助として包囲網を使うという意味合いの方が強いデッキです。 むしろ武力+6でぶつかりたいなら、同じ武力+6で効果時間が4カウント長い宿業や、+7でカウントがほぼ倍のかかれ柴田などを使った方が強いです。 - 名無しさん 2012-01-27 21 39 33 あともう一つ言うと、1,5コス武力6の面子が軒並み候補にいないのは、+6がたかが6Cじゃ相手を倒せないですし、むしろ統率低いんで大筒が取れなくなるという理由からです。それなら武力5の中統率を+6して耐久をあげる方が筒が取りやすいということです。 そもそもこのデッキでぶつかりあって城にいけるのは開幕ぐらいなんで、ダメージソースの大半は筒になります。 - 名無しさん 2012-01-27 21 43 01 ページには足並みを揃えるとか、爆発力が高くて士気6では掛かれでしか勝てないとか、真逆のこと書いてありますが? - 名無しさん 2012-01-28 14 22 27 まぁ認識のズレだわな、自由度が高いせいで各々の思い描く戦略像に幅がありすぎる。今でも開幕乙気味の6枚型の方が良く見かけるし。だからといって「これ以外は認めない」みたいな方向性に陥るのは避けて欲しいものだけど。 - 名無しさん 2012-01-28 16 40 05 8コストのサンプルはないけど、枚数落ちる→計略の弱体だから項目自体いらない可能性もあるよね。スターターで始めたひともコストと勢力的に噛み合わないし - 名無しさん 2012-01-27 19 04 52 書いてある通り始めたばかりの初心者がやるようなデッキじゃないしね。まぁ後から見た人が「何でないんだ」とかに騒ぎ立てる可能性もあるし、注意書きくらいはあっていいと思うよ - 名無しさん 2012-01-27 19 25 52 せめてサンプルで採用している武将くらいは候補武将に追加しておいたらどうか - 名無しさん 2012-01-26 23 04 36 義昭、一条、無二、安藤、蒲原、奥平、高橋 でやってる。疾風入りよりは戦えると思ってる - 名無しさん 2012-01-26 18 53 19 家宝のとこでやたら三河馬推してるけど理由がイマイチ分からない。解説をお願いしたいところ。あと要員が全部要因になってるので編集しとく。 - 名無しさん 2012-01-26 09 35 23 最大士気が少ないこのデッキは、再起ではないとばれた時点で、相手が単色の場合中盤に士気12使って押し込まれてしまいます。 三河馬は主効果が兵力UPなので初花やその他の再起の可能性があると思わせれますが、鬼葦毛の場合は主効果が速の時点で再起じゃないとばれてしまうので、特にこのデッキではその危険性が大きいというところです。 - 名無しさん 2012-01-26 09 42 27 ふむ。馬の中では三河馬ってことか。ついでに対策んとこに貫通と弓追加しておいたのでヨロシク。 - 名無しさん 2012-01-26 09 46 58 鉄砲は正直対策としては微妙なライン 弓は騎馬についで速度速くて、動いてたら5発中2発ぐらいしか当たらないから撃破まではこぎつけない。 - 名無しさん 2012-01-26 10 16 39 段蔵、藤堂、無二、武井、三条、奥平、義昭でやってる。段蔵使おうとしたらこうなったって感だけど。段蔵と武井連打で局地戦しつつ、ぶつかり合いでは包囲網と無二って使い方が多いかな。 - 名無しさん 2012-01-26 09 24 05 オススメに信置がないのは何か理由あるのかな。あと武田は原も有りだろうし。あと足利落ちてるときの裏の手っていうが弓が落ちるって大体壊滅してる - 名無しさん 2012-01-26 08 04 42 藤堂も城持ちで優秀だよね。あとデッキサンプルのジュウザのデッキ以外の産廃臭がやばい。あと改良って言うけど勝手に改良を冠してそっちの方が勝てるのか?さらに織田のステルス組で塙が優秀じゃないとか川尻が低統率で不採用とかちょっと意味が分からない。加藤とか低統率使わない縛りとかしてるのか?あと特技にこだわりすぎ - 名無しさん 2012-01-26 08 16 54 もう一つ。何で7枚以上に拘るの?塙とか信置とか藤堂とかの槍に無二or槍に2コスト以上の馬入れて完成じゃん。妨害に強い塙と藤堂開幕は無二か信置名文とかで散開するときは裏の手の馬にチヲーでもあればいい。少なくともジュウザの改変以外よりは即興で作った方が強いわ - 名無しさん 2012-01-26 08 25 40 運用すればわかるが、強さは6枚型 7枚・8枚型になる 大事なのは総武力の変化値で6枚以下にすると普通の6枚号令に有利をつけれなくなる。 あと騎馬の候補が少ない理由は信長包囲網に必要なものは瞬間火力で、継続火力ではないことが主な理由 特に低統率の騎馬はほぼ必ず弾きが発生するから包囲網との相性は悪い。もし入れたいなら一条以上の統率が必要になる。 - 名無しさん 2012-01-26 08 52 59 追加で言っておくと下の7枚・8枚はちゃんと使って勝率が6割超えたものを載せてる。 きっちりと戦えることを確認した上で書いてるから、とやかく言う前に使って欲しいってのが本音な部分 - 名無しさん 2012-01-26 09 04 11 ランカーのデッキに対して誰が書いたかわからないのに改良とか言い出したらそりゃ叩かれますよ。 - 名無しさん 2012-01-26 09 29 13 そもそも頂上は前のバージョン あのバージョンのときは4色入ればよかったのが今は5色必要 そしてあのデッキは5色デッキ バージョンが変わって計略の仕様が変わってるから、ランカーのデッキを改良する必要性があったんだが・・・。 - 名無しさん 2012-01-26 09 38 53 文章表現の問題だな。「ランカーのデッキを参考にアレンジしました」とでも書けばいい所を、匿名風情に何の根拠もなく「改良しました」とか書かれたらお前何様だよと反感買うのも当然だよ - 名無しさん 2012-01-26 11 47 26 それはこっちの不手際でしたね・・・ごめんなさい - 名無しさん 2012-01-26 19 20 43 どのリーグで、何戦して勝率六割なのかさえも明記してないようでは意味がないですよ - 名無しさん 2012-01-26 16 04 26 従1位から正1位にかけて60戦ほどやって勝率が6割ちょいです。 - 名無しさん 2012-01-26 19 18 44 信置はともかく原は計略重いし、城要因ならまず藤堂が入るからまず採用しないよ。 - 名無しさん 2012-01-26 09 08 33 弓サーチちゃんとする人だったら足利をピンポイントで狙いにくるし、本人武力1だから打たれるとすぐに落ちるよ。 - 名無しさん 2012-01-26 09 25 27 作成、ただし主観が入ってる部分もあると思うので、あったら修正したいと思います。 - 名無しさん 2012-01-26 03 56 39
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包囲網突破戦開催中(~7/19まで) 包囲網突破戦開催中(~7/19まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報 ExtraⅡ攻略情報 イベントルール 30秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 イフリート改専用カスタムチケット×5065 ダイヤ×3000 Rカスタムチケット×5100 SRカスタムチケット×5100 称号「ジオンの騎士」 イベントメダル累計獲得報酬 スベロア・ジンネマン ジム(SR)の設計図×775 ペッシェ・モンターニュ(U.C.0079/SRのピース×775 URカスタムチケット×3000 イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×3600000(540000) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) 強化プログラムⅢ×1600(240) 強化プログラムⅣ×200(30) URカスタムチケット×(720) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 今回は好きなMS1機で5機撃破すればOKとなった。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。 Extra攻略情報 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ハイゴッグ 赤 強襲 20000 初期配置2機。戦闘開始から命中率、回避率上昇 ドム 赤 強襲 20000 初期配置2機。戦闘開始から命中率、回避率上昇 ジム・コマンド 赤 強襲 20000 初期配置2機 増援。戦闘開始から命中率、回避率上昇 ミッション達成に必要なMSは白兵/ライバル機/UR。 これらを全て満たすMSはイフリート改、マグナ・マーテル、シャア専用ゲルググのみとなる。 この3機を持っていなくても、いずれかの条件を満たすMSでそれぞれクリアすればOK。 問題は、敵全機が強襲機である点。 敵は近接を振ることが非常に多く、近接を受けた場合、それだけで怯んで攻撃を停止してしまう。 制限時間が短いので攻撃できないまま終わり…というケースが多い。 近接に頼らないMS(白兵機ではそれができないが…)やEXスキルに頼るというのもひとつの方法だろう。 ExtraⅡ攻略情報 機体名 属性 タイプ HP スキルなど ハイゴッグ 赤 強襲 45000 初期配置2機。戦闘開始から命中率、回避率上昇 ドム 赤 強襲 45000 初期配置2機。戦闘開始から命中率、回避率上昇 ジム・コマンド 赤 強襲 45000 初期配置2機 増援。戦闘開始から命中率、回避率上昇 基本的なことはEX1と同じ。 HPが倍以上に増えているのでより火力を上げる必要がある。当然命中・回避も上がっている模様。 とはいえ、以前までのEXと比べると制限時間や敵のHPなどの観点から楽と言える。やはりクリア報告は限定機体が中心のため流石に始めたての人からすると難しいことに変わりはないが… 相当命中を盛らなければ通常攻撃では基本的に当たらないため、EXダメージを特化させることでEXを5回発動させて全てワンパンで5機撃破してクリアという手もある。 現在クリア報告が上がっている機体は以下の通り 白兵/ライバル機/UR イフリート改 マグナ・マーテル シャア専用ゲルググ 白兵/UR ティターニア ライバル機/UR サザビー[THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE] ダグ・ドール ジオング 紫サザビー キュベレイ シャア専用ズゴック 他にもSRの白兵機もクリアできたという報告が上がっているため、緑属性以外であればクリアは不可能ではないと思われる。 エンゲージ師匠がマグナ・マーテルでクリアした動画を出している。もし持っている方は是非参考にしてほしい。パイロットは動画ではアルマとなっているが、今回配布のジンネマンでもクリア可能。 https //www.youtube.com/watch?v=MxsGctz2IYs 今回の包囲網突破戦の難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (0) なかなかの手ごたえ (2) 少し工夫したらいけた (16) 簡単すぎない? (48)
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包囲網突破戦開催中(~3/20まで) 包囲網突破戦開催中(~3/20まで) イベントルール 報酬実績 イベントメダル累計獲得報酬 イベントBOXガシャ 初心者クリア目標 Extra攻略情報EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 イベントルール 120秒間全滅せずに生き残ることでステージクリアとなるメダルイベント。撃破した敵はすぐに補充される。 入手したイベントメダルはBOXガシャに使用することで様々な報酬が獲得可能 各ステージに存在するミッションをクリアすることで実績から報酬が獲得可能 報酬 実績 ペーネロペー(汎用)専用カスタムチケット×8695 ダイヤ×3000(HARD3までクリア) 金のハロコイン×1000(EXTRAⅠクリア) Rカスタムチケット×10000(AP消費) SRカスタムチケット×10000(AP消費) 称号「ガンダムもどき!」(EXTRAⅡクリア) イベントメダル累計獲得報酬 量産型キュベレイ(レイ機)の設計図×775 レイのピース×775 URカスタムチケット×10000 マット・ヒーリィ マット・ヒーリィは射撃センスが非常に高い。非常に緩い条件で最大400%上昇となっている。欠点は命中がないことくらいで、味方被撃墜時のデメリット効果も気を付ければあまり気にならないだろう イベントBOXガシャ 太字は1回目のリセット対象報酬。 2回目以降は()内の数字 SR以上確定MSガシャチケット×5(1) SR以上確定キャラガシャチケット×5(1) MSガシャチケット×10 キャラガシャチケット×10 ダイヤ×1300 コイン×2400000(540000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) 強化プログラムⅢ×24000(4000) 強化プログラムⅣ×6000(1000) URカスタムチケット×(1080) 初心者クリア目標 HARD BATTLE3(ミッション全部クリア) 好きなMS1機で10機撃破すればOK。鍛え上げた好きなMSでチャレンジしてみるのもいいだろう。時間も120秒と非常に長いので余裕はあるはずだ。 Extra攻略情報 ExtraⅠ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど グスタフ・カール00型 緑 汎用 80000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇 メッサーF01型 緑 重装 80000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇 メッサーF02型 緑 強襲 80000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇 ExtraⅡ 機体名 属性 タイプ HP スキルなど グスタフ・カール00型 緑 汎用 400000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇、 敵全機に5秒間EXゲージ増加量減少、ガード不可能状態を付与。戦闘開始から3秒ごとに敵全機にEXダメージ メッサーF01型 緑 重装 400000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇、敵全機に5秒間EXゲージ増加量減少、ガード不可能状態を付与。戦闘開始から3秒ごとに敵全機にEXダメージ メッサーF02型 緑 強襲 400000 初期配置2機 増援、戦闘開始から命中率上昇、敵全機に5秒間EXゲージ増加量減少、ガード不可能状態を付与。戦闘開始から3秒ごとに敵全機にEXダメージ 必要な機体は赤属性/ライバル機。25機撃墜が条件。どちらか片方、あるいは両方に該当する機体は非常に多いため、EXTRAⅠは簡単だがⅡは敵のHPが非常に高い。 今回は戦闘開始からガード不可能状態を付与してくる。しかもリスポーンするたびに行うので非常に厄介。おまけにEXゲージの増加量も微量だが減らされてしまう。 パーフェクトガードに頼った戦い方は事実上不可能なため、ジ・O(木星帰り)を使用する場合はサブに回復をもつリック・ディジェ改などを積むなどの工夫がほしい。 また、3秒ごとにEXダメージを与えてくるため、絶対回避も意味をなさない。マグナ・マーテル(覚醒)を使う場合は特に注意。耐性の高いパイロットを是非組み込みたい EXTRAⅡクリア報告が上がっている機体 クリア報告ある中でも難易度が高くあまり現実的でないものは★をつけています。 赤/ライバル機/UR ★ペーネロペー(重装) ペーネロペー(汎用) マグナ・マーテル(覚醒) 赤/UR フルアーマー・ユニコーンガンダム(NT-D) ★クシャトリヤ ライバル機/UR ジ・O(木星帰り) サザビー[THE LIFE-SIZED ν Gundam STATUE] 今回の包囲網突破戦の難易度は? 選択肢 投票 超ハード!! (7) なかなかの手ごたえ (6) 少し工夫したらいけた (0) 簡単すぎない? (0)